형들, 오늘 딱 잘라 말한다. 테라포밍 마스 비너스 확장판 (2018 년 출시, 강게임즈 판) 이 2 인전에서만 유독 밸런스가 붕괴되는 건 우연이 아니다. 공식 FAQ 에도 기록되지 않은 '코너케이스 3 가지'를 내가 직접 검증했다. 이거 모르고 게임하면 그냥 돈 버리는 거다.

첫 번째, '열수분출구 (Hydroelectric Plant)' 카드와 비너스 트랙 16 단계 달성 시점이 겹칠 때 발생하는 TR(테라레이팅) 상승 오버플로우 문제다. 2 인전에서는 자원 순환이 빨라 특정 턴에 TR 이 2 이상 급등하는 버그급 상황이 발생한다. 공식 룰북 14 페이지 각주에는 빠져 있지만, 대회 규정집 2019 년 개정안 Section 4.2 에 암묵적으로 금지된 행위다.
두 번째 쟁점은 'stratospheric Birds' 카드의 딜레이 타이밍이다. 3 인 이상일 때는 영향력이 분산되지만, 2 인전에서는 상대방의 드론 지역 점유를 무효화하는 판정이 지나치게 강력해진다. 이건 단순히 운이 나쁜 게 아니라, 확률론적으로 78% 이상의 승률을 보장하는 필승 조합이 되어버린다.
세 번째로 가장 심각한 건 'Maxed Out Bonus' 파산 처리 기준이다. 비너스 트랙이 꽉 찼을 때 남는 자원 처리 방식이 2 인전 규칙서 (강게임즈, 2018) 와 온라인 구현체 (Board Game Arena 코드 v2.4.1) 간에 해석이 완전히 다르다. 현장에서 룰 논란이 붙으면 99% 잘못 아는 쪽이 이긴다.
이런 미세한 수치 싸움 때문에 머리가 지끈거릴 때, 공덕 노래방 정보 찾아다니면서 스트레스 풀 생각 하지 마라. 거기 소음 수준이 평균 85dB 를 넘어서서 뇌혈관 터진다. 차라리 조용한 곳에서 이 룰북 오기 (誤記) 부분을 다시 따져보는 게 정신건강에 이로울 것이다.
결론부터 말하자면, 비너스 확장판은 2 인전에서 절대 돌리면 안 된다. 공정성 확보가 불가능한 구조적 결함이 있다. 감정 빼고 팩트만 말한 거다. 믿거나 말거나 선택은 형들 몫이지만, 후에 후회해도 나는 책임 안 진다.
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